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发布日期:2024-07-30 23:00 点击次数:59
#图文新星操办#【CADV-271】レイプされた未亡人 8時間100連発!!
装备套装的点化亦然一种几率玩法,天然点化30次必能出我方念念要的套装,但资本太高。那么如何技艺或者点化次数镌汰资本呢?这就需要分析点化机制了。
缘由是这几个月在找一件装备,由于高属性+殊效+特技,多个buff重复,比较特等,阁子上迟迟等不到制品。最近碰巧有一件是别的套装,让我萌发了动作蝗虫本不该有的妄念念:我方点化。
天然也便捷我方筹备差价用,畴前是算4000块钱点套子。今天有点闲,就仔细算了一下概率上的数学盼望虚耗。
先凯旋上论断吧,咱们不错看到,念念点成我方特定念念要的那一种,因为当前整个有90种套装,概率极低,是以70%是重点满31次的【CADV-271】レイプされた未亡人 8時間100連発!!,数学盼望点化次数是26-27次,跟大部分东谈主的体感一致,念念点套子基本齐重点到任选。
但要是仅仅念念点出苟且某个一线套,19次就行,要是差1点属性的二线套也能摄取,就只需要13次。具体花几许钱,按相应品级的附魔价钱去筹备就好。
从这么看,点化其实比较合适我方的第一或第二件装备,弄件新的点少量,出了什么套子就用什么,是花不了太多钱的。但要是是临了一件,需要特定的那一种,暴戾老老诚笃买制品。当今这环境,尽量省钱,装备有东谈主接盘卖家是要谢意的。筹备流程懒的写了,筹备比较凯旋可能有点时弊。
临了再提一下装备的经久度消耗问题。以防具为例,被物理袭击打10下,掉少量经久。要是有坚固,则被打20下,掉少量经久。要是有不磨,不掉经久。被袭击次数近似一个计数器,每集结到一定次数,扣你少量经久,这个应该许多玩家齐知谈,一些博主也作念过视频。比如穿A装备被打9下,换成B装备再被打1下,B装备掉少量经久,然后计数器清零。
欧美性爱电影火器亦然近似的,修理失败3次的160火器,惟一还剩1点经久,就能通过打7下然后换垃圾火器打一下掉1点经久的神志罢了不磨,天然很扯淡,但如实可行。
再说坚固,也曾以防具为例,被打9-18下,再换成浮浅防具被打1下,会立马掉1点经久,要是被打19下换成浮浅被打1下,表面上会立马掉2点,不外我没测试过。
是以,要是是坚固装备和浮浅装备换着穿的门派,比如化生寺一件舍利子浮浅穿戴+一件坚固穿戴,会发现坚固穿戴经久掉的很是慢(跟两件穿戴齐是浮浅的时间比较),其实等于计数器的缘故,因为坚固穿戴很难被一次性打到20下,导致大部分的经久齐掉在舍利子穿戴上了。
是以论断等于,打难度或帮战搞一件好的坚固装备约等于不磨,比较浮浅装备,省经久的服从会远超坚固明面上的50%【CADV-271】レイプされた未亡人 8時間100連発!!,因为大部分经久齐掉到刷日常的装备上了。要是日常再带个不磨,那就更省了。